一场好的节目,演播室灯光占据很大的重要性,视觉的满足仅用光量是不够的,即使有了演出所要求的亮度,全部的演出意图也不能充分地、正确地表现出来。要根据情况巧妙地配光使演出得到正确表现,这就不仅要考虑光的量而且还必须充分考虑光质的问题。
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虚拟演播室灯光布光
本区域灯光系统设计采用三点式布光法,以主持人为中心位置,在其前后两侧分别按光比合理布光。
面光:使整个光区的范围照明足够,即能保证大面积的有效光源,又可形成人物面部光斑的平滑过度。突出采访人物的形象,使人物面部质感强、立体感强、生活感强、真实感强、细腻、贴近观众;
逆光:根据光比轮廓光是整个光区中人物或景物受光的光,所采用的灯具本身有较强的照度,使主持人立体感增强,质感增加;
顶光和侧光均使主持人的面部轮廓更加细腻立体;
所有的灯具均通过滑轨上的灯具滑车相连,使灯具能够左右调整,并可360度转向照明,极大地增加灯光系统的灵活性、可调整性。
本方案根据贵单位实际情况以节省资金满足节目需要的情况下配置,灯光能够综合利用的原则设计,如与实际使用有出入,则可相应调整。